@nik-frn
attivo 3 settimane, 1 giorno fa- Blenderista
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Nik Fiorentino ha pubblicato un nuovo commento all'attività 5 mesi, 1 settimana fa
ahah ok ti ringrazio!Effettuare il login per votare
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Nik Fiorentino ha pubblicato un nuovo commento all'attività 5 mesi, 1 settimana fa
grazie, beh è circa da nove anni che smanetto con il programma ahahah
dipende, comunque in questo caso renderizzare tutto il modellato sarebbe molto più pesante rispetto ad uno shader.Effettuare il login per votare
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in questo caso credo di si a meno che non s’istanzi magari la singola mattonella e non sia troppo dettagliata. complimenti per il reel sul tuo canale youtube, mi è piaciuta moltissimo la cicala, il cavallo in corsa e ho visto anche dei lavori di suclpt molto belli su instagram (da esterno non ho profili social purtropp XD)
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ahah ok ti ringrazio!
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Nik Fiorentino ha inviato un aggiornamento 5 mesi, 1 settimana fa
Ciao a tutti, qualche settimana fa ho iniziato un mio nuovo progetto personale che ora ho dovuto sospendere a causa di altri impegni lavorativi. Comunque nel mio poco tempo libero, recentemente ho cercato di realizzare questo shader procedurale che successivamente andrò ad inserire nel mio progetto. Ovviamente si tratta solo di una base di partenza, ma può essere certamente ampliato. Intanto spero che sia utile a qualcuno, poi mi piacerebbe sapere anche cosa ne pensate del procedimento.
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buono bravo, si vede che cominci a dimisticheggiarti coi materiali; la mia domanda è relativa, quanto costerebbe più renderizzare quel materiale così composto o usare un solo principled con le mattonelle modellate partendo da una con bevel e 2 arrray? chi mi sa dare questa risposta avanti!!! XD
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grazie, beh è circa da nove anni che smanetto con il programma ahahah
dipende, comunque in questo caso renderizzare tutto il modellato sarebbe molto più pesante rispetto ad uno shader.-
in questo caso credo di si a meno che non s’istanzi magari la singola mattonella e non sia troppo dettagliata. complimenti per il reel sul tuo canale youtube, mi è piaciuta moltissimo la cicala, il cavallo in corsa e ho visto anche dei lavori di suclpt molto belli su instagram (da esterno non ho profili social purtropp XD)
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ahah ok ti ringrazio!
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Nik Fiorentino ha inviato un aggiornamento 1 anno, 10 mesi fa
Ciao a tutti, belli e brutti
ma soprattutto brutti
in questo timelapse potete vedere come ho creato una mesh un pòchino complessa come potrebbe risultare quella di un cono gelato.
Questo è il primo di una serie di video per alcune ricette realizzate in Blender.
Insomma, la prova del cuoco del treddì.
https://www.youtube.com/watch?v=4DW4SPpEeMw …. vai alla discussioneEffettuare il login per votare
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Molto utile, grazie …. vai alla discussione
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Nik Fiorentino ha pubblicato un nuovo commento all'attività 1 anno, 10 mesi fa
grazie mille!Effettuare il login per votare
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figherrimo *_* …. vai alla discussione
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grazie mille!
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Nik Fiorentino ha risposto al topic Showreel 2017 nel forum Animazioni 3 anni, 10 mesi fa
Grazie Luca, comunque si, per mostrare il wireframe e il rendering finale per altre sequenze, ho utilizzato delle maschere animate …. vai alla discussione
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