@perepepe77 Attivo 1 anno, 5 mesi fa Associato Blender ItaliaPRO Ciao, come procedereste? Modellazione o texture? http://www.cozzarin.it/wp-content/uploads/2015/11/512.jpg Visualizzare ProfiloAttivitàAmici 15Gruppi 1ForumRisorse condivisePortfolio 27 PersonaleCitazioniPreferitiAmiciGruppi Mostra: — Tutto — Aggiornamenti rtMedia Updates Amicizie Nuovi gruppi Membri gruppo Aggiornamenti gruppo Topic Risposte Articoli Commenti perepepe77 ha risposto al topic Esportare texture per Metashape nel forum Supporto Materiali e texture 10 mesi, 1 settimana fa Adesso è un po’ più chiaro, comunque cosa hai modificato di preciso sulle texture? Cambiato colori, aggiunto dettagli o cose del genere mediante painting? Salvando in blend ( metashape apre i blend? mia curiosità) devi aver attivato il pack delle texture all’interno del file stesso, non in altri formati tra i quali fbx hai questa funzione per cui la devi salvare a parte da blender. …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic Esportare texture per Metashape nel forum Supporto Materiali e texture 10 mesi, 1 settimana fa La texture è strettamente collegata al modello ricavata dalla fotogrammetria, in automatico ti crea una uv map specifica: se apri uv editor e provi a vedere come sono divise le uv island sulla texture creata, capisci cosa intendo. Secondo me il problema è qui. Comunque non capisco perchè ritornare in metashape una volta che stai lavorando la mesh in blender, una volta caricate le foto e ricavato il 3d con metashape, il resto lo dovresti gestire in blender. …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic Blender 2.93.1 – Luci come le lampadine… nel forum Supporto Illuminazione, nodi e rendering 1 anno fa Ciao, non ho ben capito se intendi avere un effetto artistico (come ti hanno consigliato sopra) o se vuoi vedere la distribuzione della luce in base al tipo di lampada, nel secondo caso ti serve un file IES . …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic texture seamless nel forum Supporto Materiali e texture 1 anno, 1 mese fa In effetti ci sono molte texture già pronte e ben fatte da usare; nel caso volessi proprio usare quella la potresti aggiungere mappandola sul floor generator dentro archipack …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha pubblicato un nuovo commento all'attività 1 anno, 1 mese fa Ciao, forse dovevi scrivere in supporto utenti/corsi; comunque quando fai ctrl+r e confermi è normale che ponga il loop a metà, mi sembra ci siano altri passaggi dopo per mettere con precisione i loop, segui bene i passaggi. …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like Vedi conversazione fenix ha risposto 1 anno, 1 mese fa porta il lopcut al margine e poi da li metti la misura …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic Il Ponte Salario nel forum Work in Progress 1 anno, 1 mese fa Io ti seguo molto volentieri! Pensi di usare il displace da materiale per avere più dettaglio delle giunzioni dei blocchi in pietra? …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic Supertelegattone!!! nel forum Work in Progress 1 anno, 2 mesi fa Eccomi che proseguo. Diciamo che la modellazione la considero finita a livello caratterizzazione di Oscar, ma ci sarà da metterci mano per l’armatura, infatti mi escono degli errori in quanto le ossa lavorano su una mesh unica e continua, magari è la scoperta dell’acqua calda, ma sono i primi passi/errori che muovo nell’ambito. Riassumendo ho il corpo, poi separati ho occhi, capelli, guanti, cintura e stivali; creata l’armatura ho provato ad imparentare gli elementi del gatto alla mesh del corpo, che a sua volta era imparentata all’armatura…visto che non funzionava o fatto ctrl+j dei c …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic Supertelegattone!!! nel forum Work in Progress 1 anno, 2 mesi fa Ho quasi finito la modellazione, adesso andrò a rifinire la modellazione e ad aggiungere i dettagli tipo il ciuffo di capelli, il cinturone ed il mantello, poi passo ai materiali. …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic Supertelegattone!!! nel forum Work in Progress 1 anno, 2 mesi fa Ecco con aggiornamenti, mi sembra che il musetto sia migliorato, oscar versione 2 (chissà a che versione arriverò) procede, ora occhi e orecchie. …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic Supertelegattone!!! nel forum Work in Progress 1 anno, 2 mesi fa Sto rielaborando le reference, per avere delle proporzioni giuste; della vista frontale ho rettificato un po’ quello che ho trovato in giro ritoccando il mio schizzo, ma la parte laterale non riesco ad interpretarla bene, o perdo le proporzioni o perdo le sembianze da gatto, qualche spunto per avere qualcosa di buono? …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha iniziato il topic Supertelegattone!!! nel forum Work in Progress 1 anno, 2 mesi fa MMAoooh! Ciao ragazzi, uno dei miei primissimi tentativi di modellazione organica con momento nostalgia per chi si ricorda questa simpatica mascotte. Sono partito come al solito raccogliendo le reference, ma non trovando nulla da usare direttamente in modellazione, mi son messo con matita e gomma per avere qualcosa di ricalcabile…anche qui sono fuori dal seminato perchè per me il disegno ha sempre avuto la parola tecnico accanto. Diciamo che il grosso del faccione è andato, chiaramente continuo con il corpo e spero di finirlo nella classica t-pose, mi piacerebbe metterlo in posa così an …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic La Basilica di Massenzio al tempo di Piranesi nel forum Work in Progress 1 anno, 2 mesi fa Grazie per il chiarimento, in effetti anche nell’immagine di riferimento si nota che si è data molto importanza alla monumentalità della costruzione. Per raggiungere quello che ti sei prefissato come illuminazione hai messo il sole che illumina da dietro, le case in secondo piano dovrebbero essere in ombra o ricevono luce? Sarebbe interessante vedere la luce provenire dalla dx della camera, ma sono scelte stilistiche anche personali, la scena lavora benissimo così. …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic La Basilica di Massenzio al tempo di Piranesi nel forum Work in Progress 1 anno, 2 mesi fa Premetto che posso dire una cavolata, la costruzione è cosi imponente? Le persone sembrano piccole in relazione all’edificio, anche in relazione ai mattoni sulla sx …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic La Basilica di Massenzio al tempo di Piranesi nel forum Work in Progress 1 anno, 2 mesi fa Gran bel inizio. Potresti dettagliare meglio come lavori con le textures? …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic Archiviz esterno abitazione nel forum Work in Progress 1 anno, 3 mesi fa Grazie della risposta, in effetti sull’illuminazione qualcosina in più si poteva fare, in funzione al tipo di atmosfera “calda” che volevi raggiungere, quindi già detto così dovevi virare su un orario alba/tramonto per ottenere una colorazione molto dipendente dal colore del sole in quell’orario. Lo sfondo mi dice che è un orario tipo mattina, se è l hdri stessa mi mette un po’ in confusione con le ombre presenti che mi sembrano lunghe forse l’angolo del sun e la luce predominante dell’hdri non sono inclinate alla stessa maniera. Per l’erba potresti provare la variante free di gras …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic Archiviz esterno abitazione nel forum Work in Progress 1 anno, 3 mesi fa Ciao, mi sembra un buon lavoro. L’illuminazione è piuttosto forte, è solo hdri o hai usato altre fonti? Ad alcuni materiali doserei meglio la riflessione, tipo le murature sono troppo lucide. Per ricreare l’erba, mi sembra tu abbia usato poche particle, si vedono poco i filamenti. Le ultime 2 immagini del posto auto non le ho capite …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic Creare serramenti con chiusura/apertura a "pacchetto" nel forum Supporto Modellazione, modificatori e strumenti 1 anno, 4 mesi fa Grazie Andcamp, avevo provato il metodo ma gestire il modificatore curve mi fa uscire pazzo, aumento il numero dell’array ma poi non si moltiplicano per l’esatta lunghezza della curva, si deforma su più assi…bisogna trovare a tentativi la giusta relazione tra curva e oggetto array. Ho risolto creando un particellare dove ogni faccia ha emitter a 1 e uso il pannello come oggetto da istanziare, così non si deformano e restano “normali” alle facce. Adesso mi guardo un po’ come gestire i bones per incatenare i vari pannelli. …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha iniziato il topic Creare serramenti con chiusura/apertura a "pacchetto" nel forum Supporto Modellazione, modificatori e strumenti 1 anno, 4 mesi fa Ciao a tutti, sto escogitando il metodo per riuscire a modellare un serramento, più che altro nella parte esterna è un brisoleil, lungo la forma organica del tetto che rappresenta il perimetro della chiusura. Ho modellato la forma, con il comando space del loop tool i vertici sono equidistanti e quindi le facce verticali sono della medesima dimensione, da qui con il dupliface metterò il serrameto modellato in modo più dettagliato; fin qui penso di esserci ma se avete un worflow migliore sono tutto orecchi. Lo step successivo è che questi elementi si aprano scorrendo sulla guida e impac …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha inviato un aggiornamento 1 anno, 5 mesi fa Ciao, come procedereste? Modellazione o texture? http://www.cozzarin.it/wp-content/uploads/2015/11/512.jpg …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like perepepe77 ha risposto al topic Differenza colore tra Render e nodo nel forum Supporto Installazione, interfaccia e comandi, varie 1 anno, 5 mesi fa Ciao, nell’anteprima materiale lo vedi corretto? Hai parametri di riflessioni o luci che virano al verde/azzurro? …. vai alla discussione Effettua il login per mettere i like Carica di più