Stefano

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  • #772695
    Stefano
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    Consegno anche il mio lavoro, buona fortuna a tutti!


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    #753133
    Stefano
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    Interessante, grazie mille


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    #753007
    Stefano
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    Bellissimo lavoro!

    Ho un domanda: tu in questo caso hai trovato delle foto degli edifici con un’illuminazione uniforme.

    Se ci fossero state delle ombre avresti potuto sistemarle con GIMP oppure (in caso tu non possa reperire altre immagini) avresti dovuto allineare la fonte di luce in modo che corrispondesse al sole reale?


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    #752733
    Stefano
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    Scusate per il render buio ma sono riuscito a sistemare solo ora il fatto che Blender si chiudesse a ogni render.

    Comunque questo è più o meno il risultato finale (aggiungerò un cucchiaio e, tempo permettendo, la scatola dei cereali), ovviamente mancano le texture tranne ai cereali, per i quali ho usato la normal map di un asteroide… in teoria dovrebbe vedersi alla fine con la luce.

    Mi piace come sta uscendo, purtroppo credo di non riuscire a consegnarlo finito… speriamo.

    Buona notte a tutti!

     

    P.s. so che ci sono delle parti bianche, ho renderizzato solo la tazza per ottimizzare i tempi


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    #586187
    Stefano
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    Esatto, con la normal map non riuscivo a dare un buon spessore ai mattoni quindi ho dovuto usare il displace modifier con un sub-surface a 4 oer dare degli spigoli netti


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    #586150
    Stefano
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    Consegnato alle 23:59:43 secondo il mio computer.

    Ci sono molte cose che avrei potuto sistemare (tipo le normal map che ho messo su tutto anche se non si vedono per niente o le fiamme nel camino che non riuscivo a far vedere nel render), però mi è piaciuto comunque il risultato anche se il render è solo in 1280×720 (e stavolta con le dimensioni giuste!)

    Adesso prendo un attimo di fiato che ho trattenuto fino al momento in cui ho schiacciato “invia”…

    Buone feste a tutti 😀

     

    P.s. Mi sono accorto adesso che il wireframe del camino è talmente fitto che non si vede niente di quello che c’è dentro, spero non sia un problema da squalificazione


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    #586149
    Stefano
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    Davanti al camino


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    #585304
    Stefano
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    Ecco il pianoforte!        (Nella terza foto ho aggiunto i sostegni per i pedali)

    L’ho lasciato chiuso perché voglio provare a mettere sopra delle stelle di natale o delle candele, dipende se i fiori sembrano fiori o cose venute da un altro pianeta


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    #584247
    Stefano
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    Sotto l’albero


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    #581426
    Stefano
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    Hai provato ad aspettare? Io ho la 2.79 in portable version e alcune volte ci mette anche 5 minuti per aprirsi, durante i quali resta la tua stessa schermata grigia. Magari la chiavetta su cui hai il programma non è molto veloce


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    #580973
    Stefano
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    Grazie mille del tutorial, ne avevo seguito uno salvava l’immagine in png.

    Dopo provo a salvarla in HDR e vedo se così esce meglio.

    Buona serata


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    #578691
    Stefano
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    Salve a tutti.

    In questi giorni sono abbastanza impegnato… questo lavoro ha un termine di consegna del file come la casetta o si può recuperare anche nei giorni dopo?


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    #578308
    Stefano
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    Scusate se il progetto è andato in pausa ma poi sono partito per la montagna e solo in questi giorni sono riuscito a ultimare il lavoro.

    Grazie a tutti dell’aiuto, sono contento di come è uscito


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    #577503
    Stefano
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    Grazie a tutti dei consigli, alla fine ho messo il materiale di retroinsight con una noise texture per fare le macchioline e una normal map della neve per dare un po’ di ruvidità alla superficie.

    Spero di riuscire a postare il rendering quanto prima. Buona serata 🙂


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    #577379
    Stefano
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    Update: 

    Per le ciliegie penso così vada bene, adesso mancano le gocce d’acqua

    Ho solo notato che il bordo (anche del picciolo) sembra sfuocato… è a causa del materiale riflettente? (anche se sul picciolo ho messo solo una diffuse con la texture)


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    #577034
    Stefano
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    puoi scrivere nello stesso topic del commento citandolo (con la penultima icona sopra la sezione per inserire il testo).

    Benvenuto comunque 🙂


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    #576961
    Stefano
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    Purtroppo sono su Blender 2.76 (niente Principled) però con il materiale che mi hanno consigliato loro sta uscendo abbastanza bene.

    Più tardi provo a fare un rendering di prova (senza hdri, altrimenti non posso tenere bassi i samples)


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    #576915
    Stefano
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    Questo è quello che ottengo con l’hdri.

    Fireflies escluse, puoi vedere che con i materiali attuali non riesco a ottenere i riflessi bianchi che si vedono nella foto.

    Ho provato a mettere il glossy bianco (vedi la ciliegia di destra) ma si schiarisce solo di colore… magari provo a simulare un flesh della macchina fotografica con un piano che emette luce bianca.

    Buona serata 🙂

     


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    #576288
    Stefano
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    Ecco qua il mio lavoro terminato… c’è un po’ di noise sul soffitto (e già ho tolto tutte le fireflies) ma con questo caldo ho preferito usare il PC fisso piuttosto che il portatile (dove ho su la 2.79).

    Buona fortuna a tutti!


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    #576287
    Stefano
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    Niente, avevo lasciato attivo “only render” nelle properties… buona serata a tutti!


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    #576286
    Stefano
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    Piccolo problema: ho seguito la solita guida ma non mi escono le linee del wireframe… come mai?


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    #576283
    Stefano
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    Questo è il lavoro praticamente finito, adesso mancano gli ultimi ritocchi e poi devo solo renderizzare e fire il wireframe.

    Sarebbe lo studio di un ingegnere mentre progetta una casa


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    #574819
    Stefano
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    Complimenti e buon lavoro a tutti!


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    #574697
    Stefano
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    Complimenti, è veramente bella!

     


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    #574558
    Stefano
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    [Dimensioni non conformi al regolamento. Rifiutato]

     

    Renderizzarlo è stato un parto (3h e non era ancora a metà, ho dovuto ridurre la risoluzione) e il pelo del cane lascia “un po'” a desiderare…

    Complimenti a tutti e che vinca il lavoro migliore!


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