Stefano P

  • Salve, vi ringrazio delle risposte ma il mio problema rimane irrisolto, provo a spiegare meglio.

    In un software di visualizzazione che usavo molto tempo fa, una vota creato un materiale dotato di texture, c’era la possibilità di stabilire per questa texture una misura fissa scelta dall’utente che permetteva di evitare la scalatura per tutti gli oggetti ai quali veniva associato quel materiale. A quel punto rimaneva solo da individuare il punto di inserimento e l’orientamento (mi riferisco solo ad elementi planari, non a oggetti dalle forme organiche). Premetto che è solo da qualche mese c …. vai alla discussione

  • Buongiorno, pongo alla community il seguente quesito: è possibile fissare a priori le dimensioni lineari (centimetri) di una texture da utilizzare per un materiale in modo che sia già in scala con gli oggetti presenti nella scena? Ho fatto varie prove con il semplice piano quadrato di default ma vedo che la texture viene sempre inserita intera scalata automaticamente alla dimensione massima del piano stesso. La texture utilizzata ha risoluzione 6000 x 6000 e rappresenta delle lastre in cemento. E’ un quadrato con 12 lastre per lato che per il mio lavoro dovrebbe misurare 720 cm. …. vai alla discussione

  • Salve grazie a tutti per le risposte. Cad trasform già installato da molto. Addon interessate e utilissimo anche se non riesce a fare direttamente quello che intendo io. Lo spunto offerto da Globante è interessante e si riferisce esattamente al problema che ho esposto. Purtroppo certe operazioni molto semplici da fare con un CAD in Blender diventano molto macchinose. Ne approfitto per chiedere un parere sui manuali: io ho consultato i volumi di Coppola e Cycles encyclopedia che ho trovato insoddisfacenti e un po’ deludenti. Esiste qualcosa di serio e ben fatto, magari cartaceo? …. vai alla discussione

  • Buongiorno a tutti, sono un novizio e per questo vi chiedo pietà. Pongo un quesito sulla famigerata modellazione di precisione. Sicuramente qualcosa mi sfugge ma ho trovato impossibile allineare un edge con una direzione arbitraria individuata da due punti nello spazio e ugualmente allineare una faccia ad un piano arbitrariamente inclinato individuato da tre punti. Ne son venuto a capo dopo molti tentativi ricorrendo alla fine all’addon Mesh Align Plus che però ho trovato molto macchinoso. Sono un architetto e sto valutando se Blender possa fare al caso mio o se sia necessario passare a 3Ds …. vai alla discussione

  • Vi ringrazio di tutti i riferimenti segnalati, alcuni li conoscevo altri no. Quello molto tecnico su blendergrid l’avevo letto ma me ne ero dimenticato, ammetto di aver fatto un po’ di indigestione… Gli addon indicati li ho provati tutti tranne physical starlight and atmosphere. Grazie ancora dell’accoglienza!

    Se può interessare credo di aver capito che qualora si utilizzi un file IES  di un corpo illuminate in produzione, ad esempio, da 1000 lumen, nel nodo IES texture va impostato  strength = 0.05, la dimensione della point light alla quale si associa la IES va messa a 0 e poi se si us …. vai alla discussione

  • Salve a tutti, capisco il senso delle risposte e vi ringrazio, io comunque continuo a pensare che un immagine fotorealistica di un interno sarebbe più utile poterla realizzare grazie a parametri certi riferiti alla realtà fisica invece che andare per tentativi (puntando a quale risultato poi…). A me non interessa stupire con effetti speciali ma utilizzare mezzi – sulla carta molto potenti – come strumenti di verifica delle scelte progettuali fatte. Non ne sono certo ma credo che gli applicativi per illuminotecnica abbiano finalità quantitative che non sono per me una priorità. Come dic …. vai alla discussione

  • Buongiorno a tutti, ho iniziato da poco a studiare Blender e ho deciso di scrivere qui ponendo un tema specifico. Sono architetto e mi interessa particolarmente l’utilizzo della luce artificiale per gli interni e molti anni fa ho utilizzato con risultati interessanti Lightscape di Autodesk. Ho fatto alcuni test con i files IES ma non sono riuscito a capire come regolare l’intensità di una luce IES perché possa rappresentare esattamente quello che accade nella realtà. Sto usando gli addon Extra Light e Photographer che ho trovato molto interessanti. Entrambi, oltre ai watts (radio …. vai alla discussione