Universal Scene Description (USD) – Primi passi

In questo articolo sul Blender Developers Blog, Sybren Stüvel ci illustra i primi passi compiuti nell’implementazione del formato USD (Universal Scene Description) creato dalla Pixar e reso open-source, per i file di interscambio nella produzione di film d’animazione. I progressi fatti sembrano piuttosto promettenti e questo è solo l’inizio. Buona lettura!

 

First Steps with Universal Scene Description

 

 

A cura di Riccardo Giovanetti (Harvester)