Regolamento Fantasy Cube Contest

L’idea di questo contest particolare nasce proprio qui sul forum, le origini vengono dal contest CG SPHERE.

Noto sito dove bisogna creare una scena 3d partendo da una sfera.
Qui su BLENDER ITALIA abbiamo pensato di fare qualcosa di molto simile ovviamente, con il mitico CUBE di Blender.

TEMPLATE BLENDER FANTASY CUBE (download a fine pagina), prima sciroppatevi il regolamento

REGOLAMENTO DEL CONTEST

le regole di questo contest sono molto semplici : si deve creare una scena partendo dal cubo, la scena creata però dovrà avere COME OGGETTO PRINCIPALE IL CUBO DI BLENDER CHE E’ COMPRESO NEL TEMPLATE QUI POSTATO.

– NON si potrà modificare la camera ne l’inquadratura. ma si possono spostare e aggiungere luci o modificarle, anche indirect light e AO. fate vobis!

– NON si potrà modificare lo sfondo ne il piano base. Per lo sfondo si al massimo applicare una texture o modificare lo shader ma niente di più.

– La modellazione deve essere fatta esclusivamente con BLENDER.

– Il contest non ha data di scadenza, sempre aperto, e potete creare quanti cubi volete, quelli postati nel proprio portfolio del profilo, a scelta della redazione, saranno pubblicati sul Blender Magazine Italia.

– la risoluzione dell’immagine deve essere minimo di 1024×768, la proporzione non può essere modificata.
– Postproduzione accettata, ma non invasiva solo piccole solite correzioni gamma colori luce, con qualsiasi soft.

– si possono usare motori rendering esterni sia opensource che non, Blender internal e non fate che volete.Tanto è quando siete bravi in 3D che fa la differenza

– si può comporre la scena con oggetti aggiuntivi, l’importante che il protagonista della scena sia il cubo e che resti almeno una sembianza di cubo, non cambia forma in modo estremo (es. da cubo a sfera).

Non si può TASSATIVAMENTE SPOSTARE IL PIANO IL CUBO DALLA POSIZIONE sia coordinate, sia rotazione.

– Per la partecipazione potrà essere aperto un wip nel forum se lo si desidera, ma è richiesta la pubblicazione del rendering nel portfolio del proprio profilo utente. L’immagine dovrà riportate il titolo -Fantasy Cube [inserire il titolo dell’immagine].

– Materiali e texturing ovviamente LIBERI A VOSTRA SCELTA.

– Potete usare tutte le armi non citate, potete trasformarlo in acqua “cubica” , potete sbizzarrirvi con le particelle etc.etc.etc.

Tutte le immagini prodotte saranno montate in un unico filmato e pubblicato.

Se avete dubbi, perplessità sul regolamento o sul contest, potete contattare un moderatore.

DOWNLOAD TEMPLATE BLENDER FANTASY CUBE CLICCANDO QUI

Apri un Work in progress sul forum!!

Torna ai Cubi.

Regolamento Fantasy Cube Contest

L’idea di questo contest particolare nasce proprio qui sul forum, le origini vengono dal contest CG SPHERE.

Noto sito dove bisogna creare una scena 3d partendo da una sfera.
Qui su BLENDER ITALIA abbiamo pensato di fare qualcosa di molto simile ovviamente, con il mitico CUBE di Blender.

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REGOLAMENTO DEL CONTEST

le regole di questo contest sono molto semplici : si deve creare una scena partendo dal cubo, la scena creata però dovrà avere COME OGGETTO PRINCIPALE IL CUBO DI BLENDER CHE E’ COMPRESO NEL TEMPLATE QUI POSTATO.

– NON si potrà modificare la camera ne l’inquadratura. ma si possono spostare e aggiungere luci o modificarle, anche indirect light e AO. fate vobis!

– NON si potrà modificare lo sfondo ne il piano base. Per lo sfondo si al massimo applicare una texture o modificare lo shader ma niente di più.

– La modellazione deve essere fatta esclusivamente con BLENDER.

– Il contest non ha data di scadenza, sempre aperto, e potete creare quanti cubi volete, quelli postati nel proprio portfolio del profilo, a scelta della redazione, saranno pubblicati sul Blender Magazine Italia.

– la risoluzione dell’immagine deve essere 1024×768 e non può essere modificata;
– Postproduzione accettata, ma non invasiva solo piccole solite correzioni gamma colori luce, con qualsiasi soft;

si possono usare motori rendering esterni sia opensource che non, tanto è quando siete bravi in 3D che fa la differenza;

– si può comporre la scena con oggetti aggiuntivi, l’importante che il protagonista della scena sia il cubo e che resti almeno una sembianza di cubo, non cambia forma in modo estremo (es. da cubo a sfera);

Non si può TASSATIVAMENTE SPOSTARE IL PIANO IL CUBO DALLA POSIZIONE sia coordinate, sia rotazione;

– Per la partecipazione potrà essere aperto un wip nel forum se lo si desidera, ma è richiesta la pubblicazione del rendering nel portfolio del proprio profilo utente. L’immagine dovrà riportate il titolo -Fantasy Cube [inserire il titolo dell’immagine];

– Materiali e texturing ovviamente LIBERI A VOSTRA SCELTA;

– Potete usare tutte le armi non citate, potete trasformarlo in acqua “cubica” , potete sbizzarrirvi con le particelle etc.etc.etc;

Tutte le immagini prodotte saranno montate in un unico filmato e pubblicato.

Se avete dubbi, perplessità sul regolamento o sul contest, potete contattare un Moderatore.

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Regolamento Fantasy Cube Contest ultima modifica: 2017-01-13T17:29:57+00:00 da Admin blender.it