Physically Based Rendering: From Theory To Implementation – eBook gratuito

Si tratta di un testo autorevole e referenziato in molti ambiti della computer grafica e sul quale molti motori di rendering commericali e non si sono basati o ispirati.

 

Gli autori di questo libro hanno vinto un Academy Award per il conseguimento scientifico e tecnico dall’Academy of Motion Picture Arts and Sciences in base alle conoscenze condivise nella prima e nella seconda edizione di questo libro (2014). L’Accademia ha definito il libro una “tabella di marcia pratica ampiamente adottata per la maggior parte dei sistemi di illuminazione e illuminazione basati fisicamente utilizzati nella produzione cinematografica”.

Giunto alla terza edizione nel 2016, questo libro è stato aggiornato e ora è disponibile online gratuitamente.

 

https://www.pbrt.org/index.html

http://www.pbr-book.org/

 

A cura di Riccardo Giovanetti [Harvester]

TEXTURE HAVEN – Texture PBR con licenza CC0

E’ stato inaugurato il nuovo sito web Texture Haven,  a cura di Rob Tuytel, dove trovate tante texture di alta qualità (anche da scansione 3D) predisposte per il PBR, o Physically Based Rendering, totalmente gratuite e con licenza CC0, cioè la più liberale possibile.

Potete inoltre patrocinare il progetto tramite il canale Patreon e supportarne l’ampliamento dei contenuti.

Risorse come questa sono sempre benvenute!

 

A cura di Riccardo Giovanetti (Harvester)