Edge Split

Con il contributo di
Francesco Milanese
Alessandro Passariello

 

Edge Split è un Modificatore, ovvero uno strumento che consente di modificare un oggetto di Blender in maniera non distruttiva (consentendoci cioè di modificare o rimuovere le sue trasformazioni in corso d’opera, prima di applicarle in maniera definitiva); in particolare, separa le facce che presentano degli angoli troppo stretti, duplicando di fatto le geometrie, in modo da rimuovere in maniera automatica gli angoli di ampiezza minore di un determinato valore, risolvendo così i problemi di ombreggiatura che si verificano quando si applica lo Shading Smooth su quel tipo di geometrie, in un oggetto. Ne parleremo più avanti in questa guida, con un capitolo dedicato.