Screw

Con il contributo di
dielghest

 

Da un profilo o da uno spigolo crea un avvitamento della stessa altezza del profilo e con il suo asse centrato sul cursore, la direzione è data dall’asse parallelo alla vista corrente.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Steps: numero di suddivisioni dell’avvitamento

Turns: numero di avvitamento. Un avvitamento è di 360°

Center: coordinate del suo asse centrale

Axis: cambia l’angolo di -90° (-1) o 90° (1) tenendo come direzione la visuale globale iniziale e come asse centrale il cursore 3D. Cambiando l’asse z avremo la spirale capovolta nel senso opposto.

 

 

 

 

 

 

Questo operatore si potrebbe usare per creare una spirale

ad esempio:

Con la visuale frontale avendo l’asse x che segue l’orizzonte ruotiamo sull’asse y il profilo.

Premiamo F3 e scriviamo “screw” per ricercare l’operatore, premiamo sul risultato e il nostro profilo si ruoterà seguendo l’inclinazione che abbiamo dato.

Il risultato sarà un avvitamento che va a restringersi alla fine.

Selezioniamo lo spigolo della spirale tenendo premuto alt in modo da selezionare lo spigolo completo, e facendo selezione inversa cancelliamo gli altri spigoli, avremo come risultato una filo a spirale.