Retopologia

Con il contributo di
dielghest

 

La retopologia è il processo di semplificazione della topologia di una mesh per renderla più pulita e più facile da lavorare. La retopologia è necessaria per una topologia distorta derivante dalla scultura o dalla topologia generata, ad esempio da una scansione 3D. Le maglie spesso devono essere riordinate se la mesh deve essere deformata in qualche modo. Le deformazioni possono includere sartiame o simulazioni fisiche come stoffa o corpo molle. La retopologia può essere eseguita manualmente manipolando la geometria in modalità Modifica o mediante metodi automatizzati.