Biografia, Descrizione Azienda, Scuola, Università, Associazione |
Sono un giornalista di professione, da sempre appassionato di videogiochi che, da qualche anno, ha scoperto una passione per la modellazione 3d e il game design. Ho seguito corsi si corsi e continuo a studiare come autodidatta. Sono modellatore 3d certificato con Autodesk Maya, ma, su consiglio di tantissimi amici, sono passato a Blender.
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Curriculum o Statuto |
Giornalista pubblicista dal 2008, con collaborazioni su diverse testate giornalistiche
Modellatore 3d con Autodesk Maya (con certificazione professionale), Cinema4d e Blender
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